Orari di apertura

Da Marzo ad Ottobre:
Lunendì - Domenica 9.30 - 18.30

Da Novembre a Febbraio:
Lunedì - Domenica 9.30 15.00

Dove ci troviamo

Via Giuseppe Agnello n. 26
96100 Siracusa (SR)
GPS: 37.074478, 15.274013

Biglietti

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Eureka!

Il Tecnoparco Archimede di Siracusa

Museo Archimede siracusa

In un parco di 1700 mq si ammirano repliche e modelli in scala di strumenti e macchine del 3° secolo a. C. che mettono in evidenza i contributi tecnologici apportati da Archimede alla cultura scientifica e tecnica del tempo. La struttura, immersa nel verde, si trova a Siracusa in Via Giuseppe Agnello 26, a circa 200 metri dall’ingresso del Teatro Greco

Il Tecnoparco Archimede nasce nel 2008 da un’idea del prof. Antonino Vittorio e dalla volontà della sua famiglia di mettere in atto una struttura che ricordasse e onorasse il grande personaggio siracusano. La costruzione delle macchine fu affidata a maestranze locali su disegni e schemi sviluppati dall’arch. Cinzia Vittorio attraverso indicazioni lasciateci da antichi scienziati e meccanici del periodo ellenistico - romano come pure seguendo le ricostruzioni fatte da Leonardo ed altri ingegneri vissuti fra il XV e il XVII secolo. 

La struttura, attualmente, è gestita da personale specializzato pronto a rendere fruibile e godibile la visita anche ad utenti non esperti in ambito scientifico.

Museo Archimede siracusa

All’inizio del percorso un audio-visivo illustra la vita dello scienziato, consentendo così all’utente di inquadrare il personaggio nel periodo storico in cui visse.


Il Parco poi è diviso in aree tematiche: la prima area è quella delle macchine semplici, all’interno della quale si possono ammirare esempi di leve e applicazioni connesse al vantaggio meccanico, come paranchi e argani. Segue un’area che illustra il percorso evolutivo di catapulte e balliste fra V e III sec. a.C. 

Si tratta di ricostruzioni di macchine da guerra a grandezza naturale inventate o potenziate da Archimede per difendere la città di Siracusa durante l’assedio Romano nel III sec. a. CNella sezione macchine da sollevamento vengono evidenziati gli usi e la classificazione di tali macchine in periodo ellenico ed in periodo ellenistico. Si possono ammirare Mekane, Trispastos, Gru e Mani ferree.

 

Museo Archimede siracusa

Nell’area dedicata all’idrostatica ed all’idraulica si trovano Vasi comunicanti, Sifoni, La vite di Archimede, Pompe Ctesibie, Livella, Pompe di livello, Corobate.

Seguono due orologi ad acqua, un torchio per la spremitura dell’uva e gli specchi ustori.
In vicinanza delle macchine sono poste delle ampie didascalie esplicative.

Il Tecnoparco “Archimede” rappresenta una tappa culturale di enorme interesse storico e scientifico per quanti desiderano fare turismo culturale a Siracusa, ed un’interessante opportunità per le scolaresche che dalla osservazione diretta e dalle dimostrazioni scientifiche degli insegnamenti appresi in ambito scolastico, giungono all’astrazione arricchendo in tal modo le loro conoscenze.

Macchine e modelli

Mercoledì Gennaio 22

Argani e ruote dentate

in macchine e modelli

by Super User

L'argano è una macchina utile per spostare pesi e deriva da quella macchina semplice che…

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Mercoledì Gennaio 22

Balestra e Ballista

in macchine e modelli

by Super User

La balestra era un'arma che poteva avere grosse dimensioni, e poteva essere molto potente. Si…

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Mercoledì Gennaio 22

Catapulte

in macchine e modelli

by Super User

Vengono distinte in catapulte tensionali e catapulte torsionali. La catapulta tensionale è un'arma da lancio…

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Mercoledì Gennaio 22

Gru e mani feree

in macchine e modelli

by Super User

Sono chiamate adesso gru perché simili al volatile trampoliere che dorme in palude con una…

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Mercoledì Gennaio 22

La Carrucola

in macchine e modelli

by Super User

La carrucola è una macchina semplice costituita da un disco ( puleggia ) che nello…

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Mercoledì Gennaio 22

La coclea o chiocciola o vite di archimede

in macchine e modelli

by Super User

La coclea è una macchina idraulica che serve per il sollevamento di liquidi per dislivelli…

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Mercoledì Gennaio 22

La Fortezza Eurialo

in macchine e modelli

by Super User

Unica fortezza del periodo greco siceliota, di cui ancora si ammirano ampiamente i resti, è…

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Mercoledì Gennaio 22

La Stadera

in macchine e modelli

by Super User

Dal III sec. a.C., alla comune bilancia a due bracci, venne diffusamente affiancata la stadera.…

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Mercoledì Gennaio 22

La vite senza fine

in macchine e modelli

by Super User

La vite è una macchina semplice che può funzionare da organo di collegamento o di…

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Mercoledì Gennaio 22

Le Leve

in macchine e modelli

by Super User

Archimede ne parla nella sua opera intitolata “Sull’equilibrio dei piani ovvero sui centri di gravità…

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Mercoledì Gennaio 22

Orologi ad acqua

in macchine e modelli

by Super User

Un antico strumento per la misura del tempo. Nel III secolo a.C. in Egitto comparvero…

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Mercoledì Gennaio 22

Sifoni, Pompa di livello, Corobate

in macchine e modelli

by Super User

Sono apparecchi il cui funzionamento dipende da squilibrio di pressione lungo un tubo pieno di…

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Mercoledì Gennaio 22

Specchi ustori

in macchine e modelli

by Super User

Nell'immaginario collettivo, gli specchi ustori sono legati alla difesa di Siracusa durante l'assedio dei romani…

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Venerdì Ottobre 04

Stomachion

in macchine e modelli

by Super User

Stomachion è un antico gioco greco, il cui nome deriva da Stomachos, “Irritazione”. E’ un…

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Il Tecnoparco è diviso in sei aree temetiche:

01

MACCHINE SEMPLICI

all'interno di quest'area sono esposte le leve (principi e suddivisione), bilancia, stadera, carrucole, paranchi, argani
02

MACCHINE DA GUERRA

è possibile ammirare a grandezza na­turale e in scala ariete, catapulte, balestre, balliste, scorpione e manus ferrea. Il percorso rispecchia l'evoluzione che le macchine hanno avuto nei secoli, evidenziando i potenziamenti effettuati su questi strumenti da Archimede durante l'assedio romano di Siracusa.
03

MACCHINE DA SOLLEVAMENTO

le macchine esposte seguono la classificazione del periodo ellenico ed ellenistico: Mekane, trispastos, gru con mano ferrea.
04

IDROSTATICA ED IDRAULICA

all'interno di quest'area si trovano: vasi comunicanti, sifoni, vite di Archimede, pompe ctesibie e pom­pa a livello. Attraverso questi macchinari verranno spiegati il principio di Archimede e la spinta dei corpi immersi nell'acqua, l'estensione e l'applicazione a liquidi e aeriformi, il peso specifico.
05

OROLOGI AD ACQUA E MISURA DEL TEMPO

in quest'area sono esposti orologi e sistemi di misurazione del tempo utilizzati nel III sec a.C. dai Greci, migliorati da contributi Archimedei come il principio di retroazione e l'applicazione dei galleggianti.
06

SPECCHI USTORI

specchi piani, specchi parabolici.

Laboratori Didattici Tecnoparco Archimede

Il Tecnoparco Archimede informa che all'interno della struttura si effettua i laboratori didattici per alunni delle scuole elementari e medie.

labLaboratorio n.1
IL SEGRETO DELLA FORZA
DURATA: 30 minuti

Finalità: I ragazzi impareranno a sperimentare i principi legati alla meccanica, forze, pesi, misure e leve.

Numero massimo di partecipanti a turno 25 alunni
Numero minimo di partecipanti a turno 5 alunni
Costo del laboratorio 1,00 €

Laboratorio n.2

Le macchine da guerra

CATAPULTIAMOCI

DURATA: 30 minuti

Finalità: Gli alunni impareranno a sperimentare i principi delle leve attraverso le macchine belliche e potranno realizzare un manufatto relativo alla catapulta che porteranno via con se.

Numero massimo di partecipanti a turno 25 alunni
Numero minimo di partecipanti a turno 5 alunni
Costo del laboratorio 3,00 € 

Laboratorio n.3

Idrostatica

PERCHE’ LE NAVI GALLEGGIANO!

DURATA: 30 minuti

Finalità: Gli alunni potranno sperimentare i principi base relativi alle leggi idrostatiche.

Numero massimo di partecipanti a turno 25 alunni
Numero minimo di partecipanti a turno 5 alunni
Costo del laboratorio 1,00 € 

Laboratorio n.4

Ottica

RAGGI E MIRAGGI

DURATA: 30 minuti

Finalità: Gli alunni potranno sperimentare i principi base relativi alle leggi fisiche legate all’ottica.

Numero massimo di partecipanti a turno 25 alunni
Numero minimo di partecipanti a turno 5 alunni
Costo del laboratorio 1,00 €


La prenotazione è obbligatoria.

Per informazioni telefonare ai numeri:
0931.758807  - 347.4826670

Ricordiamo agli insegnanti che la visita guidata al Tecnoparco Archimede e le esperienze laboratoriali:

  • Arricchiscono la gamma di risorse ed opportunità disponibili per gli studenti nel territorio regionale
  • Avvicina gli studenti alla scienza, alla tecnologia ed alle radici della nostra civiltà
  • Aiuta gli insegnanti nei percorsi didattici pluridisciplinari, riuscendo a coinvolgere gli insegnamenti di materie scientifiche, letterarie, tecniche, tecnologiche
  • Stimola lo spirito di osservazione e potenzia l'immaginazione dei ragazzi
  • Restituisce agli oggetti che fanno parte dell'esposizione, la capacità di comunicare la loro storia e ciò che essi hanno rappresentato nel contesto scientifico, culturale, sociale nel quale erano inseriti
  • Contribuisce alla conoscenza ed al rispetto del bene culturale
  • Concorre nel ruolo educativo assegnato a musei, pinacoteche, siti archeologici, collezioni, esposizioni
  • Sensibilizza gli utenti affinchè il patrimonio culturale diventi un bene condiviso da tutti, anche da studenti di etnie diverse

Il Tecnoparco Archimede informa che all'interno della struttura si effettuano i laboratori didattici per alunni delle scuole elementari e medie.

Repliche e modelli in scala di strumenti e macchine del III sec. a.C. con contributi archimedei

“Superare le proprie limitazioni e divenire signori dell'universo.” (cit. Archimede)

Prezzi e tipologia accessi
Accesso ai disabili: Parziale

Modalità di accesso: A pagamento
Biglietto interno per adulti€ 6,00
Biglietto ridotto per bambini dai 6-18 anni e/o studenti€ 4,00
Per mini gruppi da 4 persone in poi€ 4,00
Ingresso + realtà aumentata per adulti€ 10,00
Ingresso + realtà aumentata bambini dai 6-18 anni e/o studenti€ 8,00
Realtà aumentata per adulti€ 6,00

Denominazione:
Tecnoparco "Archimede" 
Ideatore e direttore: 
Prof. Antonino Vittorio 
Progettista e Direttore dei lavori:
Arch. Cinzia Vittorio 
Gestione:
Associazione Culturale "Arenario " 
Superficie espositiva: 
1700 mq

Servizi offerti:

  • Visite guidate
  • attività culturali
  • attività didattiche in rapporto alla tipologia di scuole
  • mostre all'aperto
  • consulenza scientifica
  • gadget e libri di settore
  • erogatore bevande e snack
  • piccola area ristoro
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